Doszedłem do podobnego wniosku.
Ludzie spuszczają się nagrywaniem garów na żywo, a potem przecież cały proces obróbki przypomina uzyskiwanie dobrej próbki. Równanie do grida, kompresja, eq, bramki, chuj wi co. Właściwie największą robotę robią żywe blachy, overheady i roomy. Co nie zmienia faktu że wolę żywe gary xD