Demo pochodziło od twórców silnika - ciekawe, jak zaadaptują go inni. Bo Unreal czwórka IMO bardzo średnio się skalował na konsolach, np. ostatni Tekken jest dla mnie najbrzydszy ze względu na to, że odeszli od swojego silnika na rzecz Unreala. Taki God of War czy Horizon: Zero Dawn nie wyglądał dużo gorzej, a działał na obecnej generacji, więc jestem dobrej myśli, jeśli skok wydajności ma być aż trzykrotny