No popatrz sobie przykładowo tu
Kiedy dochodzisz do cut-scenek, służą one też jako "ekran ładowania" czyli kolejny poziom ładuje się w trakcie oglądania ich. I jedyna opcja pominięcia to taka, jeśli kolejny poziom załaduje się szybciej niż cut-scenka się skończy. I teraz popatrz, jak kolo na naprawdę wypaśnym sprzęcie (stać go) chyba ani razu się tego nie doczekał przez pół godziny :/

Nawet nie zwróciłem na to uwagi...