Prpl: na DX11 BF3 już ma krok, a czasem kroczek, do fotorealizmu. A w MW3 textury przy zbliżeniach (padnij, powstań!) są 2-3x gorsze, ogień i wodę to się taki robiło za Crysisa Pierwszego, a rośliny chyba szarańcza wpierdoliła. Ale grywalności CoD odmówić nie można...